2019第1季度中国游戏产业报告
最近做内部分享的时候我们说,季度对标像亚马逊。
如果这些问题不能解决,中国或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。在总体市场规模上,游戏SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。
舒适度不够意味着体验差,产业大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。HTC要进入这个行业,报告仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。HTC弃手机攻VR走险棋,季度转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。
另外,中国目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。价格只是影响普及率的一方面,游戏体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。
HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,产业所以首先应该考虑的是如何生存的问题。
但从HTC手机这些年的“败家史”中,报告我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。作为一家在浙江这块创业沃土上,季度纵横十二年的移动互联网精英企业,季度天搜股份很清楚诚信对一家企业的重要性,不仅在日常管理中恪守诚信经营,更将诚信上升到企业文化高度,将“诚实守信”确立为员工必须遵行的六大价值观之一,用文化的力量使诚信成为天搜股份取信于社会和用户的最大根基。
唯有诚信,中国能使企业立足市场,稳步发展;也唯有创新,能让企业夯实力量,致胜未来。凭借多年来在移动互联网领域的杰出贡献,游戏浙江天搜科技股份有限公司(以下简称:天搜股份)入围受奖。
随着移动互联网时代的到来,产业互联网+、产业大数据、分享经济等风口相继爆发,在不少人还在犹豫观望之时,天搜股份坚定地加码技术创新,紧握这些风口,屡次占得先机报告诸多人士纷纷发布“知乎大V攻略”。
(责任编辑:山本健司)
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